第421章 活动的细节确定[1/2页]
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沈逸指尖划过终端边缘,倒计时数字在视野右下角持续跳动上一章归档的文档已沉入后台,流程框架被系统标记为“待最终确认”。他没有停留,直接调出主控面板,将任务状态从“筹备”切换至“锁定前校验”。
nbsp语音频道自动接通。
nbsp“所有人,最后一次细节核对。”他的声音没有起伏,“流程、视觉、战术,三项同步推进,三十分钟内完成闭环。”
nbsp林悦的声音立刻响起:“互动环节我这边已经录完三段标准回应,AR滤镜测试也通过了,赞助商那边刚反馈,接受替代方案。”
nbsp“口播整合进开场动画,吉祥物联动转为滤镜触发,问答环节预录。”沈逸逐条确认,“这些改动不超出协议范围,【备用反制链01】未激活。可以执行。”
nbsp“但……”林悦顿了顿,“他们还追加了实时联动要求,希望队员在台上和吉祥物做两个互动动作,说是‘增强记忆点。”
nbsp沈逸目光扫过新增条款列表。三项追加需求并列弹出:延长口播至45秒、插入即兴问答、增加队员与吉祥物的同步动作。节奏被打破,表演赛的战术窗口将压缩关键节点可能错位。
nbsp他调取协议原始数据,对比条款边界。新增内容中,两项超出约定范畴。底气立现。
nbsp“拒绝实时联动。”他直接回应,“提供两套AR动作模板,由观众扫码触发,数据计入曝光统计。口播时长维持30秒,问答使用预录内容。”
nbsp“可他们会认为我们不配合。”
nbsp“配合不等于妥协。”沈逸手指轻点,启动“极速学习模块”。三秒内,系统解析赞助商近半年所有品牌活动,输出核心诉求:社交媒体传播量、话题热度、用户互动率。
nbsp“他们要的不是动作本身,是传播素材。”他继续道,“把AR模板设计成挑战赛形式,带话题标签,完成动作可解锁限定头像框。数据可量化,节奏不被打乱。”
nbsp频道沉默两秒。
nbsp“我马上调整。”林悦语气转为信服。
nbsp“另外。”沈逸补充,“所有预录内容,剪辑时加入0.1秒延迟,防止声画同步被用于声纹分析。”
nbsp“明白。”
nbsp第一项冲突解除。流程细节重新闭合。
nbsp沈逸切换至形象校验界面。“夜莺”全息模型悬浮在虚拟空间中央,长发、法袍、面部轮廓已接近完美。系统标注:准备度96.3%。距离安全阈值已超。
nbsp但仍有隐患。
nbsp“面部微表情同步延迟系统提示仍未消除。高精度投影下,眨眼频率、嘴角牵动若与语音节奏错位,可能暴露操作异常。尤其是“隐藏身份加持”激活后,属性增益依赖形象真实度,一旦被质疑非真人操控,增益将失效。
nbsp他调出“碎片收集兑换”模块。三枚“行为拟真碎片”悬浮在选项栏中。合成指令输入,系统提示:【是否合成“情感模拟核心”?该操作将永久消耗碎片,不可逆。】
nbsp确认。
nbsp核心注入形象引擎。
nbsp“夜莺”的面部数据开始重构。沈逸进入“策略模拟空间”,设定参数:女性玩家,年龄1822,性格开朗,游戏内社交频繁。以林悦为原型,生成百万组微表情数据流。
nbsp眨眼频率校准。
nbsp嘴角上扬弧度优化。
nbsp情绪反馈延迟压缩至0.05秒内。
nbsp系统提示:【面部同步延迟已修正,准备度提升至96.3%,可安全激活“隐藏身份加持”】。
nbsp沈逸退出模拟空间。校验完成。
nbsp后台日志自动记录:【情感模拟数据源:灵音_日常交互片段
nbsp他未查看。
nbsp第三项校验启动:表演赛脚本锁定。
nbsp技术组传来警报:“舞台环境数据与游戏服务器存在0.03秒延迟偏差,集中在每分钟第17秒,可能影响技能判定。”
nbsp沈逸立即调取服务器波动日志。延迟规律清晰:每60秒周期,第17秒出现短暂数据拥塞,源于赞助商后台定时同步广告投放数据。
nbsp“绝境反杀”连招设计在第三波野怪刷新后5秒释放。若此时恰逢第17秒,技能延迟将导致判定失败,逆转效果崩塌。
nbsp他启动“潜力挖掘预警”,扫描未来72小时服务器波动趋势。模拟显示,活动当日,该延迟将稳定存在。
nbsp调整方案生成。
nbsp将大招释放时间从“刷新后5秒”改为“刷新后4.97秒”,完美避开延迟峰值。脚本重新校验,判定通过。
nbsp“技术组,更新脚
第421章 活动的细节确定[1/2页]
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