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680 突破记录[2/2页]

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    地区共计两百一十万。”

    当所有人听到这个数据后都是一阵的沉默。

    但很快所有人都鼓起了掌。

    “社长,我们再次突破记录了!而且还是大突破!”

    上一次游戏首周销量的记录大概也就在五百万左右。

    为了达到这首周五百万销量真的是不知道做出了多少努力。

    可是这次的泰坦陨落其实还并没有上一次的营销努力做得多,更多是顺势而为的一些销售手段。

    可是却还是突破记录,而且还是一口气超出之前记录两百多万。

    竹游星听到这个数据后也是有些高兴的。

    泰坦陨落在这个世界获得了应有的成绩。

    这才是泰坦陨落真正的实力。

    原本世界被两大作品同时挤压的情况下发售都能在一年时间获得六七百万的销量就能证明本身的素质确实是不俗的。

    但是奈何原本世界ea不做人,偏偏给这游戏挑了个糟糕的发售时间。

    而这个世界没有这些阻碍,泰坦陨落的从发布到发售一路都非常的稳,几乎没有出现任何问题。

    首周七百多万销量,那么最终销量突破千万那肯定是轻轻松松的,突破两千万也很有可能。

    但是想要首周突破千万销量确实还是有点困难了。

    至少以现在这个时代来看还不行。

    原本世界大约沉淀了两代多的游戏玩家,基数已经非常庞大。

    这个世界才刚刚只能算是有一代的玩家基数,这对比下来确实差距不小。

    不过竹游星相信未来首周突破千万销量那是早晚的事情。

    在场的众人一边鼓掌一边欢呼。

    他们是打心底里认同泰坦陨落这个游戏。

    他们各自身为游星电子娱乐的:“对了,把销量的具体数据也公布出去,还有最近游戏机的销量应该也大涨了吧?”

    销售部门的人马上点头说:“没错,游戏机的销量上涨了百分之四十多,我们的游戏机产能都有些跟不上了,我现在觉得要不是游戏机产能限制,可能销量还会更多。突破千万都有可能。”

    竹游星摇头:“不可能的,别做这种美事,首周千万销量那不是随便说说的,不过突破八百万倒是确实有可能。”

    竹游星也是没想到泰坦陨落会形成破圈效应,也没有提前做好游戏机增加生产的规划。

    不过也无伤大雅。

    游戏机的产能只是一时间供应不足而已。

    后续对游戏机有需求的玩家也不会等待太久,差不多也就是一个星期到十天的时间就能满足百分之九十九的销售需求。

    现在米国的百货店也是乐疯了,游戏机的销量大幅度提升让他们当时几乎是连夜连滚带爬的坐飞机跑到曰本这边,就为了能获得更多gsx游戏机产能的倾斜。

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